주 2회 · 회당 3시간 · 우리 가족 전용

모두의 AI 교실

묻는 사람과 시키는 사람 — 같은 AI, 다른 결과.
AI 사용법이 아니라, AI와 일하는 방식을 배웁니다.

🕹️ 모두의 오락실

우리가 만든 게임 전시장
수업에서 만든 게임을 여기에 올리고, 친구들에게 링크로 자랑하세요!
카드를 누르면 바로 플레이 · 매 수업 졸업작품이 쌓입니다

📚 수업 목록 — 게임 제작 트랙 🎮

2교시부터는 매 수업 게임 하나를 완성하면서, AI와 일하는 방식을 한 가지씩 배웁니다.

1교시 · 완료 ✔
챗봇이라고 부르는 순간 놓치는 것들
묻는 사람 vs 시키는 사람 · 주문서 3요소 · 나의 첫 결과물 만들기
2교시 · 준비 중 🎮
일하는 방식이 달라지면 사고방식도 달라진다
한 방에 다 시키면 망한다 — 뼈대→기능→꾸미기 3단계로 쪼개서 시키기 · 프로젝트: 점프 러너 게임
3교시 · 준비 중 🎮
좋은 결과는 좋은 질문에서 오지 않는다
한 장짜리 게임 기획서(규칙·승리조건·화면) 쓰고 시키기 · 프로젝트: 슈팅 게임
4교시 · 준비 중 🎮
Claude Code를 제대로 쓰는 사람은 무엇이 다른가
채팅창 밖의 AI — 내 컴퓨터 폴더에서 여러 파일짜리 게임 만들기
5교시 · 준비 중 🎮
컨텍스트를 다루는 힘
AI는 지난주를 기억 못 한다 — '게임 설계 노트'를 만들어 지난주 게임 이어서 업그레이드하기
6교시 · 준비 중 🎮
자동화의 유혹과 검증의 무게
QA 데이 — 서로의 게임에서 버그 사냥 대회 · 체크리스트로 검수하고 고치게 시키기
7교시 · 준비 중 🎮
사람들은 어디서 실패하는가
일부러 망해 보기 — 두루뭉술 주문·한방 주문·고치다 산으로 가기, 그리고 되돌리는 법
8교시 · 준비 중 🎮
직무가 다르면 Claude도 다르다
게임 회사 놀이 — 기획자·개발자·아티스트·QA 역할을 나눠 AI에게 따로 시키기 (형제 협업전)
9교시 · 준비 중 🎮
비교는 왜 늘 엇나가는가
같은 기획서를 Claude·Codex 등 다른 AI에게 주고 결과 비교 — 좋은 결과물을 고르는 눈
10교시 · 준비 중 🏆
결국 남는 것은 기준이다
졸업작품 — 나만의 게임을 기획부터 완성까지 혼자 힘으로 · 오락실 정식 출시 + 가족 시상식